> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.ggwp.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.ggwp.com/jp/rirsunto.md).

# リリースノート

ここでは、新機能や改善点をお知らせするための更新情報を投稿しています。&#x20;

## 2026年7月29日

### 新着情報

**ダッシュボードの新しいユーザー権限: 閲覧者**&#x20;

* 現在、 **閲覧者** ロールを割り当てて、チームメンバーにダッシュボードへの閲覧専用アクセスを付与できます。閲覧者はすべてのダッシュボードデータを表示できますが、モデレーション操作はできません。編集権限は不要で、可視性だけが必要な関係者に最適です。管理者は、 **ユーザー管理** ページからこのロールを割り当てられます。

**カスタムブロックリストの重大度と言語** **(管理者のみ)**

* カスタムブロックリストのエントリが現在サポートするようになりました **重大度レベル** と **言語**。これにより、フラグ付けされた用語の分類と処理をより正確に制御できます。&#x20;

**更新されたインシデントカテゴリの分類体系**&#x20;

* 一部のカテゴリに「legacy」と表示されている場合があります。広範なコンテンツと言語をカバーし、より細かな重大度レベルを備えた拡張カテゴリセットを段階的に展開するにあたり、既存のカテゴリはそのまま保持しているため、現在の設定やレポートには変更はありません。「legacy」と表示されている項目は現在とまったく同じように引き続き機能するため、そちらで対応していただく必要はありません。

**チャットのインシデント詳細ページに、より多くのコンテキストを表示**&#x20;

* チャットのインシデント詳細ページでは、追加の **インシデントメタデータ** （該当する場合）が表示され、レビュー時にモデレーターが一目でより多くの文脈を把握できます。

**フィリピノ語（タガログ語）対応**

## 2026年7月15日

### 新着情報

**新しい重大度レベル: 非常に高い / 非常に低い**

* 重大度レベルとして「Very Low」と「Very High」の2つをダッシュボード全体に追加しました。フィルターや表示も含まれます。これにより、モデレーションポリシーの調整時により柔軟に対応でき、コンテンツの分類と優先順位付けをよりきめ細かく制御できます。&#x20;
* 保存済みフィルターがある場合は、必要に応じてこれらの新しい重大度レベルを含むよう更新してください（たとえば、高重大度インシデントのフィルターがある場合は、「High」と「Very High」の両方を含むように更新したいかもしれません。
* 注: これは [V3パイプラインにのみ](/jp/apidokyumento-chat/pakkji/chat-api-v3.md)

**自動割り当てがモデレーターの稼働状況を考慮するようになりました**

* 有効にすると、自動割り当てエンジンはオフラインのモデレーターをスキップするため、インシデントはオンラインで対応可能なモデレーターにのみルーティングされます。ルールごとに有効化できます（デフォルトはオフです）。&#x20;
* 注: ダッシュボードのユーザーがオフライン状態に移行するには、ダッシュボード右上の「サインアウト」オプションを使って手動でサインアウトする必要があります。この機能を使用する予定がある場合は、シフト終了時に手動でサインアウトする必要があることをモデレーター チームに必ず周知してください。&#x20;

**IPホワイトリストによる、より強固なログインセキュリティ**

* SSOが適用されていないドメインの外部で認証するユーザーについて、メール/パスワードでのログインを承認済み（IPホワイトリスト登録済み）のネットワーク場所（たとえば、信頼できる社内VPN）に制限できるようになりました。これにより、2FAに加えてネットワークレベルのセキュリティ層が追加されます。正しい認証情報と2要素認証を持っていても、サインインが成功するのは承認済みの場所からのみとなるため、不明なネットワークからの不正アクセスのリスクが低減します。&#x20;
* SSOが適用されたドメインのユーザーは、これまでどおりSSO経由でサインインします。&#x20;
* セットアップはGGWPチームが対応します。有効化についてはアカウント担当者までお問い合わせください。

**UX改善: 選択解除可能なクイックフィルター**

* フィルターは選択解除をサポートするようになりました。選択済みのフィルターをもう一度クリックすると解除でき、表示全体をリセットする必要はありません。

***

## 2026年7月1日

### 更新情報

* **v3チャットパイプラインの更新 -** 当社のv3チャットエンドポイントは現在、次をサポートしています:

  * テナントごと（ゲーム/アプリごと）のモデルしきい値&#x20;
  * テナントおよびチャネルカテゴリごとの感度とリスクプロファイル&#x20;
  * 注: セルフサービス設定のフロントエンドサポートは近日公開予定です。それまでは、設定サポートについてGGWP担当者にお問い合わせください。

***

## 2026年6月17日

### ダッシュボードの更新

#### メトリクスとレポートの更新

ダッシュボードにコミュニティ健全性メトリクスが拡張され、全チャネルにわたるコミュニティの毒性傾向とコンテンツインシデントデータを統合して表示できるようになりました。このリリースではコミュニティ健全性タブが対象です。モデレーション活動タブは現在開発中で、今後のリリースで提供予定です。

<figure><img src="/files/e01c7cff1728df0c36b608c0b0efbb8e2e05b01b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**ユーザーセクション**

ユーザーセクションでは、プレイヤーのレピュテーションと行動の傾向を時系列で表示します。

* レピュテーション別のアクティブユーザー — 選択した期間における5つのレピュテーション階層（非常に高い、高い、中、低い、非常に低い）でのアクティブプレイヤーの分布を示す積み上げ棒グラフです。任意の棒にカーソルを合わせると、件数と割合の両方を含む階層別の内訳が表示されます。
* ラダーレベル別のアクティブユーザー — サンクションラダーを使用しているコミュニティ向けに、アクティブプレイヤーのラダーレベル別分布を示す棒グラフです。棒にカーソルを合わせると、ユーザー数と前期間からの増減率が表示されます。
* 高重大度インシデントのあるユーザー — 少なくとも1件の高重大度インシデントを持つユーザー数の推移を追跡する折れ線グラフで、合計は左のY軸に表示されます。
* ユーザーアラート（ユーザーアラートが有効な顧客にのみ適用） — 新しいグルーミングアラートと新しいメンタルヘルスリスクアラートの2つのアラートカテゴリの推移を追跡する折れ線グラフです。どちらの指標も合計は左のY軸に表示されます。

全ユーザーのグラフは次の3つの期間をサポートしています:

* 7日 — 日次データポイント
* 30日 — 3日ごとの増分
* 90日 — 週次増分

**コンテンツセクション**

コンテンツセクションでは、ソースチャネルでフィルタリング可能なインシデント量と発生率のデータを表示します。

* ソースフィルター — チャット、ボイス、Discord、レポート、画像のいずれかの選択ソースに基づいて、グラフと指標が更新されます。一度に有効にできるソースは1つだけです。
* サマリーメトリクス — セクション上部の3つのKPIカードに、選択したソースの主要な件数および率の指標が表示されます
* 時間経過に伴うインシデント率 — 選択したソースと期間におけるインシデント（またはレポート）率の傾向を示す折れ線グラフです。
* 重大度別インシデント率 — 重大度レベルごとにインシデント率を分解した複数線グラフです。
* カテゴリ別インシデント率 — コンテンツカテゴリ全体でのインシデント分布を示すドーナツチャートです。カテゴリの広さを考慮し、ひと目で相対分布を把握できるようドーナツ形式を採用しています。

コンテンツセクションでは、ユーザーセクションと同じ7日/30日/90日の期間を使用し、同等の粒度です。

**近日公開: モデレーション活動タブ**

モデレーション活動タブは現在開発中で、次回以降の更新でリリース予定です。以下が含まれます:

* ユーザーモデレーション — 自動アクションと手動アクション、再有効化、ラダーのエスカレーション/デエスカレーションの活動別に分けた警告とサンクションの件数。
* コンテンツモデレーション — ライブフィルターの件数、チャネル別の未レビュー割り当て済みインシデント、ソース別のレビュー結果、異議申し立てデータ、アクションまでの時間メトリクス。

**注記**

* ダッシュボードに表示されるすべてのデータは、設定済みのゲームタイトルごとに選択した期間内のアクティビティを反映しています。
* エクスポート機能は右上の\[エクスポート]ボタンから利用できます。エクスポート可能なレポートはこのリリースでは変更されていません。エクスポート可能レポートの改善は今後のリリースで予定されています。&#x20;

#### 画像モデレーション対応

GGWPモデレーションダッシュボードに画像モデレーション対応を導入できることを嬉しく思います。画像インシデントは、チャットでチームがすでに使っているのと同じキュー、ツール、ワークフローに流れるようになりました。&#x20;

画像モデレーションが既存のインシデントワークフローに直接統合されることで、チャットモデレーションと同じスピード、一貫性、監査証跡で視覚的なポリシー違反に対応でき、作業を行うモデレーターの安全も守れます。

**インシデント一覧で画像インシデントを表示する**

フラグ付けされた画像は、インシデント一覧ページでインシデントとして表示されるようになりました。ソースのドロップダウンセレクターから「Image」を選択すると、画像インシデントの一覧を表示できます。

チャットや他のソース（ボイス、ユーザー名、Discord）と同様に、各画像インシデントには重大度、信頼度、インシデントタイプ、タイムスタンプがあります。同じモデレーションワークフローもサポートされているため、画像インシデントをレビュー用に割り当てたり、他のインシデントタイプと同様にレビュー状態をマークしたりできます。&#x20;

フィルターも同様に機能するため、インシデントタイプ、重大度、担当者などの条件で画像インシデントの一覧を絞り込めます。&#x20;

<figure><img src="/files/8987f71eb66b254934c6cbe118dea835d42b3cdb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**画像インシデントのレビュー**&#x20;

任意の画像インシデントIDをクリックすると、インシデント情報モーダルが開きます。画像インシデントを開くと、データソース、重大度、信頼度、インシデントタイプを含む完全なインシデントコンテキストが表示されます。&#x20;

モデレーターの負担を考慮して設計されており、フラグ付けされた画像が自動で表示されることはありません。「フラグ付けされた画像を見る」をクリックすると画像ビューアが開きます。画像は既定でぼかして表示され、モデレーターは段階的に表示することができるため、モデレーション判断に必要な範囲でのみ有害コンテンツに触れることになります。この意図的な段階表示により、不要な有害コンテンツへの露出を減らし、何を見るかをチームがコントロールできます。

画像インシデントはチャットインシデントと同じステータスワークフロー（例: 未レビュー、エスカレーション済み）および正確性確認をサポートしているため、QAとレポートの一貫性がコンテンツタイプ全体で保たれます。前へ/次へナビゲーションにより、レビュー担当者はインシデント一覧に戻ることなく、キュー内を効率的に移動できます。

**注**

* 画像モデレーションが有効になっているタイトルでは、画像インシデントが自動的にインシデント一覧に表示されます。お使いのタイトルで画像モデレーションを有効にするには、または詳細については、GGWPアカウントチームまでお問い合わせください。

#### 新しいフィルターオプション

コンテンツフィルタリングページから管理者が設定できる新しいクイックフィルターオプションが2つあります:

* **年齢関連**
  * ユーザーが年齢を明示的または暗示的に示しているメッセージをフラグ付けします。このカテゴリは情報提供用であり、有害な意図を示すものではなく、年齢を意識した安全対策を有効にするために使用されます。このカテゴリの既定設定はオフです。&#x20;
  * 3つの感度レベルがサポートされています:
    * 低 - 13歳未満
      * ユーザーが13歳未満の子どもであることを示す表現で、多くの場合、最も厳格な安全およびコンプライアンスルールが適用されます。
      * 例: 「私は10歳です」「私は12歳です」「小学校に通っています」「子どもです」
    * 中 - 18歳未満
      * ユーザーが未成年で、かつ13歳以上であることを示す表現です。強化された保護を適用し、大人とのやり取りを監視するために使用されます。
      * 例: 「私は15歳です」「私は17歳です」「高校に通っています」「未成年です」
    * 高 - 21歳未満
      * ユーザーが21歳未満の若年成人であることを示す表現です。通常は地域固有のポリシー（例: アルコール、ギャンブル、成人向けコンテンツ）に関連します。
      * 例: 「私は19歳です」「まだ21歳ではありません」「法的に飲酒できません」「私は20歳です」
* **未成年者の安全**&#x20;
  * 未成年者を危険にさらす可能性のある言語をフラグ付けします。これには、グルーミング行為、加害意図、未成年者の性的対象化、子どもを搾取・操作・危険にさらそうとする試み、ならびに子どもの搾取や性的虐待への言及が含まれます（ただし、自己開示や被害を受ける可能性のある当事者からの発言は除きます）。このカテゴリは、会話に未成年者がいるかどうかに関係なく、未成年者へのリスクを検出します。
* 3つの感度レベルがサポートされています:
  * 低（既定設定）- 性的搾取、CSAM、または未成年者への露骨な性的対象化
    * 未成年者を含む性的コンテンツで、発話者が未成年者を直接標的にしている、または未成年者に対する明確な加害意図を示しているもの。これには、未成年者への性的魅力を第一人称で述べる表現、未成年者との性的行為を支持する発言、未成年者からの性的画像の要求、児童性的虐待素材（CSAM）の所持や拡散、既知の未成年者への直接的な性的コミュニケーションが含まれます。また、子どもとの性的行為を積極的に正当化または常態化する発言も含まれます。
    * 例: 「幼い子どもに性的に惹かれる」「子どもには早いうちから性教育をすべき」「未成年者を犯したい」「子どものほうが良い相手だ」「子どもを虐待するのが好きだ」「cpを10TB持っている」「未成年の少女を見るのが待ちきれない」
  * 中 - グルーミングの兆候または不適切な成人と未成年者のやり取り
    * グルーミング行為、不適切な感情的信頼の形成、秘密にすること、または想定上の未成年者を孤立させる、個別に関わる、あるいは不適切な関係を築こうとする試みを示す言語をフラグ付けします。
    * 例: 「年齢のわりに大人びてるね」「私たちが話していることを親に言わないで」「君は親より私をもっと信頼できるよ」「大人に見つからないところで話そう」「同い年のほかの子より年上に見えるね」
  * 高 - 境界線の試行および未成年者の安全に関する懸念/言及
    * 明確な性的意図や露骨なグルーミングなしに、個人的な質問、秘密主義、または境界線を試す行動を通じて、未成年者の安全に関する潜在的な懸念を引き起こす言語、ならびに搾取や性的虐待、または子どもに関する言及をフラグ付けします（ただし、自己開示や被害を受ける可能性のある当事者からの発言は除きます）。これらのメッセージは、親しさを築こうとする試み、脆弱性の見極め、よりプライベートなやり取りの開始を示している可能性があります。あるいは、未成年者の安全に関するデリケートな議論を表している場合もあります。
    * 例: 「恋人はいる？」「このことは2人だけの秘密にしよう」「どこの学校に通ってるの？」「今ひとり？」「本当はいくつ？」「あなたは小児性愛者だ」「彼は小児性愛で逮捕された」「グルーミングの標的にされるなんて想像できない」

#### その他の更新

* Automod - コンテンツカテゴリに基づくルールのサポート
  * インシデントの信頼度、重大度、ユーザーのレピュテーション、最近のインシデント履歴などの基準に基づくAutomodルールの設定に加えて、コンテンツカテゴリ（例: Identity Hate、Verbal Abuse など）に基づく特定ルールも設定できるようになりました。
  * Automodの設定については、GGWP担当者までお問い合わせください
* 中国語、日本語、ベトナム語におけるライブフィルタリング精度の向上&#x20;
* ユーザー名のリンク共有検出を拡張し、より広範な違反をカバー

***

## 2026年4月22日

### ダッシュボードの更新

* **グルーミングアラートの更新** — グルーミングアラートのメール通知をオプトインできるようになりました
  * ユーザーは、グルーミングアラートのメール通知をオプトインできるようになりました
    * オプトインするには、ダッシュボード右上のユーザーアバターアイコンに移動し、クリックしてドロップダウンメニューを開き、トグルを使ってメール通知のオプトイン／オプトアウトを行ってください
    * 有効にすると、新しいアラートと既存アラートの更新についてメール通知を受け取ります
* **インシデント情報モーダル - 追加 `ライブフィルタリング済み` ライブフィルタリングされたチャットメッセージのフラグ**
  * チャットメッセージについては、インシデント情報モーダル（インシデント一覧からアクセス可能）で、メッセージがライブフィルタリングの対象としてフラグ付けされたかどうかが表示されるようになりました
  * メッセージの横にあるトグルを使って、元のメッセージ表示とフィルタリング後の表示を切り替えられます。既定の表示はフィルタリング後のバージョンです
* **SCIM対応の更新**
  * SCIMが有効な場合、ダッシュボード管理者ロールはユーザー管理を行えなくなりました

#### その他の更新

* **ヒンディー語とペルシア語の対応**
* **Discord向け画像モデレーション**

  * DiscordボットがGGWP Image Moderation APIを使用した画像モデレーションに対応しました
  * 有効化をご希望の場合はGGWP担当者までお問い合わせください

***

## 2026年4月8日

### ダッシュボードの更新

* **新機能 - SCIM対応**
  * SCIM（System for Cross-domain Identity Management）2.0 API により、システム間で標準化されたユーザープロビジョニングとライフサイクル管理が可能になります。このAPI群により、Okta、Azure AD などのIDプロバイダー（IdP）は次のことができます:
    * ユーザーの作成
    * ユーザー属性の更新
    * ユーザーの削除
    * ユーザー情報の取得
  * ドキュメントは [こちら](https://docs.ggwp.com/identity-and-access-management-iam/api-docs-scim/introduction)です。ご不明点がある場合はGGWPアカウント担当者までお問い合わせください。&#x20;
* **新機能 - インシデントの自動割り当て**
  * 管理者は、言語に基づいて新しいインシデントを特定のモデレーターに自動割り当てできるようになりました。&#x20;
  * 言語ごとに複数のモデレーターを選択でき、新しいインシデントはそれらのモデレーター間で均等に配分されます。
* **カスタムの許可リストとブロックリストが正規表現に対応**
  * 正規表現は強力なパターンマッチングを可能にしますが、記述を誤るとエラーやパフォーマンス問題の原因になることがあります。正規表現の構文に慣れている場合にのみ使用してください。
* **プレイヤーレポートの更新**
  * ユーザーが別のユーザーによって送信された特定のメッセージや投稿を報告できるシナリオ向けに、Player report insert API で message\_id（任意）を指定して、報告と対象メッセージを関連付けられるようになりました。&#x20;
  * ダッシュボードのインシデント詳細ページでは、（該当する場合）報告されたメッセージに加えて、最近検出された他のインシデントも表示されるようになります。&#x20;
* インシデント一覧 - 「優先」トグルの既定値が「オフ」に&#x20;

### その他の更新

* **画像モデレーション API**
  * これを使用して画像データを処理し、モデレーションアクションをアプリケーションのワークフローに直接統合できます。この製品は、画像内に含まれる幅広い有害またはポリシー違反コンテンツを検出・分類するよう設計されています。
  * ドキュメントは [こちら](https://docs.ggwp.com/api-docs-image)。画像モデレーションを始めるには、GGWPアカウント担当者までお問い合わせください。&#x20;
* **オランダ語の対応**&#x20;

***

## 2026年2月25日

### ダッシュボードの更新

**PII のコンテンツフィルタリングオプション更新**&#x20;

* チャットとDiscordの個人を特定できる情報（PII）カテゴリで、中および高のフィルター強度オプションが利用できるようになりました。&#x20;
  * 中設定では、認識されたパターンと文脈に基づいてPIIを含むと強く見なされるコンテンツをフィルタリングします。
  * 高設定では、信頼度に関係なく、一般的なPII形式に一致するすべてのコンテンツをフィルタリングします。
* 現在PIIが「オン」に設定されている場合、設定は今後デフォルトで「中」になります。PII設定が「オフ」の場合は、そのままオフのままです。ダッシュボード管理者は、左側ナビゲーションのコンテンツフィルタリングオプションからアクセスできるフィルター設定ページで、これらの設定をいつでも変更できます。&#x20;

**インシデント詳細ページの更新**&#x20;

* Player Reports のインシデント詳細には、該当する場合、インシデント前後のコンテキストを補うセッション会話が含まれるようになりました。&#x20;
* 「報告対象ユーザー」セクションは、展開・折りたたみが可能になりました。

### その他の更新

* **フィンランド語の対応**&#x20;

***

## 2025年12月18日

### ダッシュボードの更新

**SSO と MFA の対応**

* 現在、組織レベルで SSO と MFA のログインオプションをサポートしています。導入方法の詳細についてはGGWP担当者までお問い合わせください。&#x20;

**プレイヤー詳細ページ**

* プレイヤー詳細ページ下部のインシデント一覧に対するフィルター設定を保存できるようになりました。&#x20;
* 保存したフィルターはすべてのプレイヤー詳細ページで保持され、いつでも更新できます。&#x20;

**インシデント一覧 - 保存済みフィルター**

* インシデント一覧で最大5つの保存済みフィルターを作成できるようになりました。&#x20;
* 保存済みフィルターの使い方:
  * 左側ナビゲーションの \[インシデント] タブから、保存済みフィルターをすべて確認できます。タブ内のキャレットアイコンでこの表示を展開/折りたたみできます。 &#x20;
  * フィルターを保存するには、インシデント一覧の右上にある「フィルターを保存」オプションを選択します。
  * 新しいフィルターを保存するか、既存のフィルターを上書きするかを選べます。
  * 左側ナビゲーションから、各フィルターの右にある3点メニューを使って、保存済みフィルターの名前変更や削除もできます。
* 保存したフィルターは自分にのみ表示されるため、組織内の他のユーザーには見えません。&#x20;

<figure><img src="/files/2c2ded80f7e0a58a800abe658a2229891c0112ce" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

## 2025年11月19日

### ダッシュボードの更新

**更新されたログインフロー**

* ダッシュボードにログインする手順が2段階になりました。最初の画面で組織名を入力し、次の画面でメールアドレスとパスワードを入力します。

**モデレーターのメモ**

* プレイヤーに手動でサンクションを適用または復帰させる際に、どのような理由でその操作を行ったのかをチームの他のメンバーに伝えるための任意メモを追加できるようになりました。
* メモはプレイヤー詳細ページ内のサンクション履歴で確認できます。チームメンバーは互いのメモを閲覧でき、元の作成者はメモを編集または削除できます。

**新しいクイックフィルター**

* コンテンツフィルタリングページから管理者が設定できる新しいクイックフィルターオプションが2つあります:
  * 詐欺
    * 欺瞞的、操作的、または不正な手口で、アカウント、ゲーム内/現実世界の資産、あるいは高リスクの個人情報（例: 社会保障番号、クレジットカード情報、自宅住所）を盗み取ろうとする詐欺的な手口を含むメッセージをフラグ付けします。
    * 例: 「宝くじで10万ドルを受け取る当選者に選ばれました」「ログイン情報を送ってください」「偽物です。安いダイヤを販売中！ コード:P5=5% OFF!.…」
  * 勧誘
    * 別のプレイヤーの低リスクな個人情報（例: 名前、電話番号）を取得しようとする、プラットフォーム外へ誘導する、または直接的もしくは不審な要求を通じて現実世界の価値（例: お金、デジタル資産）を引き出そうとするメッセージをフラグ付けします。
    * 例: 「20ドル送ってください」「よければInstagramで話せます」「電話番号を教えてくれますか」
* これらのカテゴリは既定で「オフ」に設定されているため、有効にするにはダッシュボードでオンにする必要があります。

**プレイヤー一覧 - 新しいフィルターオプション**

* プレイヤー一覧でサンクションラダーレベルによるフィルタリングができるようになりました

**インシデント情報モーダルの更新**

* より明確で正確な表現を使うため、インシデント情報モーダルの文言をいくつか更新しました。
  * 「インシデントの正確性」ドロップダウンセクションは、現在「インシデントフィードバック」と呼ばれています
  * インシデントフィードバックのドロップダウンにある「False Positive」オプションは、インシデントが正しくフラグ付けされていても、コミュニティのポリシー上許容される内容であるため却下したい場合なども含められるよう、「Dismiss」に変更されました。
* このドロップダウンメニューの機能には変更がないことにご注意ください。すべては以前と同じように動作し、文言のみがこの機能の使われ方をより正確に反映するよう更新されています。

***

## 2024年10月9日

### ダッシュボードの更新

* **プレイヤーレポート向け自動モデレーション対応の改善**、各プレイヤー詳細ページの報告に対するサンクションラダーの追加を含みます
* **プレイヤー一覧ページの更新**
  * 「サンクション状態」列では、プレイヤーが複数チャネルで有効なサンクションを受けている場合に、複数の状態を表示できるようになりました&#x20;
  * フィルタリングオプションの改善には、チャネル別に自動サンクション対象プレイヤーをフィルタできる機能や、日付範囲を選択する際の柔軟性向上が含まれます

### その他の更新

* Reputation Batch API で、すべてのユーザーの最新レピュテーションスコアを CSV 形式で取得できるようになりました。詳細は [こちら](/jp/apidokyumento-2/sukoa-batchi.md)
* Webhook バージョン 1.1 では、Webhook 呼び出しのペイロード検証が簡素化されます
* Chat API が更新され、最大パフォーマンスを確保するため入力メッセージ長を 1,000 文字に制限しました<br>

***

## 2024年7月17日

### ダッシュボードの更新

**新機能 - カスタムの許可リストとブロックリスト**

* カスタムの許可リストとブロックリストを使用すると、GGWPのグローバル既定ブロックリストに対する独自の上書きを作成できます。&#x20;
  * たとえば、ブロックリストに入っている用語で許可したいものがあれば、それをカスタム許可リストに追加してグローバル既定を上書きできます。&#x20;
  * 既定のブロックリストに含まれていない用語でブロックしたいものがあれば、カスタムブロックリストに追加できます。&#x20;
  * また、用語の一般的なバリエーションはシステムによって自動的に検出されるため、すべての変種を追加する必要はありません（たとえば、「sandwich」をブロックリストに追加すると、「sandwiches」「sandw1ch」などの追加用語もブロックされます）。&#x20;
* 注: この機能にアクセスするには `管理者` ロールが必要です。
* カスタムの許可リストとブロックリストを表示するには、ダッシュボード右上の歯車アイコンをクリックして `許可リストとブロックリスト`.
* を選択します。カスタムの許可リストとブロックリストのページでは、両方のタブ `チャット` と `ユーザー名`が表示され、タブをクリックして編集したいリストに移動できます。&#x20;
  * ここから用語を検索したり、用語を追加したり、用語を削除したりできます。&#x20;
  * 更新が終わったら、必ず変更を保存して公開してください。&#x20;
* 組織に複数のゲームが含まれている場合、カスタムの許可リストとブロックリストはゲーム単位で管理されるため、複数のゲームにまたがって変更する場合は、各リストを個別に更新する必要があります。  &#x20;

***

## 2024年6月19日

### ダッシュボードの更新

**新機能 - グルーミングアラート**

* この機能は、グルーミング行為を行っている可能性のあるプレイヤーにフラグを付け、チームが各プレイヤーの活動を確認して必要に応じて対処できるようにします。
* グルーミングアラートには、 `アラート` オプションを左メニューでクリックしてアクセスできます。アラートページでは、リスクレベル順に並べられたプレイヤーの一覧が表示されます。
* そこから各プレイヤーの詳細を表示して不審なメッセージを確認できます。これには次のことも含まれます:
  * メッセージの右側にあるアイコンをクリックして、そのメッセージをチャットの文脈の中で表示する。&#x20;
  * 特定のメッセージを（メッセージ左側のピンアイコンを使って）「ピン留め」し、ピン留めされたメッセージでフィルタリングする。これにより、レビュー中のプレイヤーが送信した特定のメッセージを追跡できます。
  * ユーザーのチャット履歴を CSV でエクスポートしてダウンロードする。チャット履歴全体をエクスポートすることも、リスク指標を含むチャットセッションのみをエクスポートすることもできます
* また、各アラートには「監視中」（注意して見守りたいプレイヤー向け）、「確認済み」（確認されたグルーミング事例向け）、「却下」（疑わしくない事例向け）など、さまざまなステータスを設定できます。「却下」したアラートの場合でも、プレイヤーが新たな不審行動を行うと新しいアラートがトリガーされるため、却下してもそのプレイヤーのアラートが永久に無効になるわけではありません。
* プレイヤー一覧ページ
  * 新しい `自動サンクション済み` フィルタートグルを追加し、オンにすると自動サンクション済みプレイヤーのみを表示
  * 次のデータを含む2つの新しい動的列を追加しました: `サンクション日` と `サンクション理由` フィルターが有効なとき `自動サンクション済み` フィルターが有効なとき
